EACRipper 0.3.1β
2010-06-20EAC(CD 추출 음악 파일+cue)로 추출된 음악 파일들을 좀 더 효율적으로 뜰 수 없을까 생각하고 친구들과 얘기도 해보면서 만든 프로그램입니다. foobar로도, Easy CD-DA Extractor로도 뜰 수 있다는 사실을 나중에 알긴 했지만 편하게 사용하여 추출할 프로그램을 그냥 하나 만들자고 생각하고(사실 Shift_JIS 인코딩 문제가 제일 큽니다) 만들었습니다.
프로그램 자체의 용법은 간단하며, 처음에만 설정하시고 나중에는 조작 없이 계속 리핑만 하셔도 됩니다.
실제 파일 인코딩이나 디코딩은 컴포넌트(component_*.dll)가 하기 때문에 원하는 컴포넌트만 골라 넣어서 사용해도 무관하며, 또한, cue 파일에는 CDImage.wav 라고 기록되어 있고, 실제 파일은 CDImage.ape라도 APE 컴포넌트가 존재한다면 자동으로 확장자를 찾아서 읽습니다.
| 파일명 | 포맷 이름 | 지원 연산 | 비고 |
|---|---|---|---|
| component_APE.dll | Monkey’s Audio (APE) | 읽기, 쓰기 | |
| component_FLAC.dll | Free Lossless Audio Codec (FLAC) | 읽기, 쓰기 | |
| component_TTA.dll | The True Audio (TTA) | 읽기, 쓰기 | ID3v1.1 + ID3v2.4로 태깅 |
| component_WV.dll | Wavpack (WV) | 읽기, 쓰기 | Lossless 모드 |
| component_WAV.dll | RIFF Waveform Audio Format (WAV) | 읽기, 쓰기 | 특성상 태깅은 지원되지 않습니다 |
| component_TAK.dll, tak_deco_lib.dll | Tom’s verlustfreier Audiokompressor (TAK) | 읽기 | |
| component_MP3.dll | MPEG Audio Layer-3 (MP3) | 쓰기 | CBR 전용, ID3v1.1 + ID3v2.4로 태깅 |
| component_OGG.dll | Ogg Vorbis (OGG) | 쓰기 | VBR 전용, 커버 아트는 COVERARTMIME과 COVERART 필드 사용 |
| component_BIN.dll | CDRWIN Image (BIN) | 읽기 | 전체 오디오 이미지만 지원 |
| component_DSound.dll | DirectSound Output | 쓰기 | 기본 스피커로 음악이 출력되며 실제로 파일에 기록하지는 않습니다 |
설정의 “이름 형식”은 출력되는 경로와 파일 이름의 형식이며, ${필드}로 파일의 정보를 파일명으로 바꿀 수 있습니다.
제공되는 필드는 Album Artist, Album Title, Track, Artist, Title 5개이며 전부 기본값(“${Album Artist}\${Album Title}\${Track:%02s}. ${Artist} – ${Title}”)에서 볼 수 있습니다.
설정은 프로그램이 들어있는 폴더에 EACRipper.ini 파일로 기록되며, 삭제 시 설정이 초기화됩니다.
아직 완전한 테스트는 거치지 않았습니다만, 적어도 제 샘플들에서는 모두 잘 작동했습니다. 버그가 발생하면 발생 상황과 함께 꼭 알려주셨으면 합니다.
Version History
- 0.3.1β
- 대용량의 WAV, BIN 파일 추출 시 후반 트랙에서 엉뚱한 곡이 나오는 문제 수정
- 0.3.0β
- 각 컴포넌트마다 출력 형식 설정(비트레이트, 압축률 등) 지원
- 마지막으로 선택한 컴포넌트를 기록하여 다음 실행 시 자동적으로 선택되게 함
- 상태 바의 진행 %와 함께 음악의 무압축 바이트 수 진행도도 출력
- 0.2.2α
- UTF-8로 인코딩된 Cuesheet 파일 지원
- 0.2.1α
- BIN 컴포넌트 추가 (읽기 전용)
- 포맷 선택 콤보 박스의 가로 크기를 약간 늘림
- 0.2.0α
- 첫 릴리즈
